ProyeccionRecta

Este algoritmo realiza una umbralización de una imagen
en color formada por dos poblaciones (fondo y objeto).

La eleccion del nivel de umbral de color está basado 
en el uso de un Histograma 3D de los canales de color.
Este hitograma se proyecta sobre una recta en el espacio de color
que pasa por los puntos:

1er punto: el máximo del histograma (color que más se repite)
2º punto: punto más alejado del anterior, ponderado por el valor
	del histograma.

Con el histograma 1D así obtenido se aplica un algoritmo automático
de segmentación clasico.

Parámetros:
 - Margen 1
 - Margen 2
 - Formato Canales:  (0-255) , (0-255 circular), (-128:127)
 - Referencia: con o sin refencia
 - Escalado del histograma
 - Ponderación del punto extremo (mayor peso o máxima distancia)
 - tipo de histograma (acotado-extendido)
 - Algotrimo de umbralización (Otsu, Concavidad, Mínimo)
 - Ttipo de resultado: directo, inverso

Si se realiza con referencia, se calcula utilizando 
solo los pixeles de la primera entrada 
que en la imagen de referencia (segunda entrada) 
tienen  valor 255 (o mayor de 100). Si se indica 
sin referencia, se calcula utilizando todos los 
pixels de la primera imagen.


Valido para imagenes en color. Si alguna imagen
de entrada es en blanco y negro se convierte a color
RGB con los tres canales iguales.

