Media Recortada Modificada

Calcula el valor de la media de los pixeles 
del entorno de vecindad (implementado un entorno 
de 3x3) de tal manera que la diferencia entre
ellos y la mediana es menor que un umbral T, 
con objeto de reducir la cantidad 
de ruido de la imagen. La formula es:

	  1	   		  
g(x,y)=--- ˇ sum(f(k)), k=[0, L-1]
	  L

siendo L el numero de pixeles que cumplen:
  [f(i,j)-mediana(f(x,y))]<T

T varia entre 0 (mediana) e infinito (media)

Se suele tomar el valor de T como 2 o 3 veces 
la desviacion tipica del ruido en la imagen

Este algoritmo trabaja con imágenes en escala
de grises. Las imágenes en color se convierten 
previamente de RGB a nivel de intensidad.
